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固有能力一覧(騎士) [[]] 固有能力名 説明 能力保持騎士 錦冠菊 スキル封印無効、麻痺・毒無効 十輪菊 穂月百輪菊 穂月千輪菊 穂月 菊華牡丹 30コンボごとに高威力の爆破攻撃発生 十輪菊 穂月百輪菊 穂月千輪菊 穂月 達人の息吹 スキルゲージ増加速度+20% ウェポンマスターシリーズ 守護者の盾 30%の確率で被ダメージを1にする、麻痺・毒無効 ガーディアンシリーズ(フィオレ/アデラ/ピスタを除く)聖守神ユーミル聖衛神ユーミル聖護神ユーミル火闘神ディルガ火炎闘神ディルガ煉獄闘神ディルガ 守護者の怒り 50コンボごとに高威力の爆破攻撃発生、麻痺・毒無効 森聖女フィオレ閃森聖女フィオレ煌森聖女フィオレ呪樹の女王アデラ呪林の女王アデラ呪森の女王アデラ機術師ピスタ機操師ピスタ機操術師ピスタ 上級騎士の覚悟 致命傷でもHP1で1回生存 勇輝騎士アーベル魔導騎士レマルク舞姫騎士ローザ獣将騎士ガルディオ 魔法騎士の秘術 クリティカル率+50% マジックナイトシリーズ魔武神タダカツ魔武将神タダカツ魔武将闘神タダカツ 神聖の盾 スキル封印耐性 ゴッドシリーズ(水着パルテを除く) 達人の息吹 スキルゲージ増加速度+20% ウェポンマスターシリーズ重鋼神パルテ極鋼神パルテ豪鋼神パルテ夏鋼神パルテ真夏鋼神パルテ忍炎神アヤメ忍煉神アヤメ忍爆神アヤメ 必殺の一撃 防御無視確率20% 聖戦神エリック聖軍神エリック聖闘神エリック 爆炎の連技 30コンボごとに高威力の爆破攻撃発生 忍炎神アヤメ忍煉神アヤメ忍爆神アヤメ 反魂の秘術 致命傷でもHP1で10回生存 魔武神タダカツ魔武将神タダカツ魔武将闘神タダカツ 爆雷の連技 30コンボごとに高威力の爆破攻撃発生 雷機神シロン迅雷機神シロン碧雷機神シロン 神の権威 一定確率で攻撃した敵からHPを徴収し中回復 氷知神マルチナ蒼氷知神マルチナ絶零知神マルチナ 真実の眼 スキル封印無効 知識の神ミミル叡智の神ミミル真実の神ミミル玩具の妖精ロッタ遊具の妖精ロッタ戯具の妖精ロッタ怠惰の悪魔ズルール怠惰の魔人ズルール怠惰の魔神ズルール 揺るがぬ信念 防御無視無効 知識の神ミミル叡智の神ミミル真実の神ミミル玩具の妖精ロッタ遊具の妖精ロッタ戯具の妖精ロッタ 帝国の盾 スキル封印耐性 エンパイアシリーズ 不撓不屈 HP50%以下のとき攻撃力+150%、防御力+30% エンパイアシリーズ(セルバウス/シャルローテを除く) 帝国の矛 スキル攻撃力+200% 竜将軍セルバウス豪竜将軍セルバウス猛竜将軍セルバウス 皇女の守護 致命傷のダメージを2回だけ100%反射 皇女シャルローテ光皇女シャルローテ神竜の巫女シャルローテ 真夏のテンション 3秒ごとに3%スキルゲージ上昇 清涼術士モル夏清涼術士モル暑清涼術士モル夏鋼神パルテ真夏鋼神パルテ常夏鋼神パルテ水浴び魔装士エリザ水遊び魔装士エリザ渚の魔装士エリザ 不死者の領域 5回まで致命傷を50%反射 不死の姫君メルベージュ不死の緋姫メルベージュ不死の血姫メルベージュ怠惰の悪魔ズルール怠惰の魔人ズルール怠惰の魔神ズルール 血の盟約 スキル封印耐性、麻痺・毒無効 氷の魔女キャスパ氷の大魔女キャスパ氷の白魔女キャスパ雷の魔女カパリュ雷の大魔女カパリュ雷の黒魔女カパリュ不死の姫君メルベージュ不死の緋姫メルベージュ不死の血姫メルベージュ 魔女の執念 致命傷でもHP1で5回生存 氷の魔女キャスパ氷の大魔女キャスパ氷の白魔女キャスパ雷の魔女カパリュ雷の大魔女カパリュ雷の黒魔女カパリュ
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黒騎士従軍日記 4-3 「鍵鎖さんは偶数ダメージ無効なんですか?」 鍵鎖さん 「(´゚ω゚)無効じゃなくて吸収だよ!ってかソレは僕じゃなry hummerさん 「公|*・ワ・)腹パンするです!」 ガッガッガッ! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 「敵襲だ~」 「黒が夜襲を仕掛けてきたぞー」 「起きろ!総員整列しろー!」 hummerさんの陽動のお陰で私は容易く敵陣に侵入する事が出来た o0(hummerさんなにしてるんだろ…敵陣が大騒ぎしてるけど絶対なにかやらかしてるよねコレ 今、絶対私顔色悪いな そう思いながら会議室に向かった 会議室を覗いてみるとそこは蛻の殻であった 備え付けの議事録を見てみると録に会議もしていない とりあえず定例会議だけやって増援を待っているらしい。どうやら今この場に将校が居ないのは本当のようだ 私とりあえず手当たり次第に資料を拝借すると部下に持たせて先に自陣に持ち帰らせる事にした 「議事録、名簿、企画書、地図etc…はい!ヨロシクゥ!」 兵士A「いや、紙でも結構重いのですが」 兵士B「それに隊長はどうするんです?」 「私は鍵鎖さんを助けにいくよ。丁度この陣地の見取り図も見つけたしササッと助けに行くよ」 兵士A「ああ、上官が部下に『先に行け!俺は後で追い付く』ってパターンすか」 兵士B「あ、それか。よくあるパターンだな。高確率で追い付けないんだよなw」 私「親切心でもの言うと死亡フラグになるんですね分かりました。」 鍵鎖さんの囚われている牢に行く途中何人もの兵士にすれ違ったが変装した私には誰も目をくれず走り去って行った 「hummerさんどれだけ騒いでるんだろ…心配になってきたよ」 そう思ってるうちに牢に着いた。 牢は鋼鉄製の四角形をしており側面はほぼ全て格子であった 早い話がサーカスの猛獣用の檻 しかも「猛獣危険」なんて貼紙までされてるし… 「(´゚ω゚)あ!ユリウスちゃんキタ!これで勝つる!」 「スイマセン人違いです。近寄らないで下さい」 「(´゚ω゚)ちょw」 そんなやり取りをしつつ檻から出してあげた 「見た所傷もないですし元気ですね」 「(´゚ω゚)そーぬ。元気元気」 「では、行きましょうhummerさんが待ってま と、言い終わらないうちにhummerさんが走ってきた 「公|*・ワ・)あ、ユリウス君ご無事で」 「(´゚ω゚)hummerさんも来てくれたのね感激!」 「はい、とりあえず資料は先に持ち帰らせました」 「(´゚ω゚)マジで!凄いね尊け 「公|*・ワ・)私達も帰りたいが一仕事しよう。 どうやら穀物庫が密集してる様なので一気に燃やして兵糧攻めにしましょう」 「(´゚ω゚)スルーされてる?」 「でも、敵がすぐに追ってくるのでは?」 「公|*・ワ・)大丈夫!敵陣に迅走火計の式を仕掛けてきた!」 「(´゚ω゚)要するに敵陣走り回って放火魔してきたのね!」 黒騎士従軍日記 (10/8 02 09) 文章:ユリウス 前へ トップ 次へ
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フェルト人狼とは 2017年12月5日に"お絵描き好き"べっほい(@behhoi)によってTwitterでツイートされた画像が発端の多役職型人狼カードゲームです。 対面人狼でたくさんの役職を楽しんでいただくために対面、ネット人狼を問わず様々な役職を日々描いております(イラスト化済:現在93役職) フェルト人狼の特徴 53役職(2018年11月末時点予定)という豊富な役職 よく見る役職から1度は見たとこのあるあの役職まで組み合わせたレギュレーションが可能 「昼の議論」「夕方の処刑」「夜の能力実行」という人狼ゲームの最低限の要素でシンプルな構成 フェルト人狼の世界観 ある森に「人狼」と呼ばれる人形が紛れ込みました。 人狼は毎晩村人を1人ずつ襲ってくしゃくしゃにしてしまいますが、昼は他の人形と見分けがつかず村人のフリをしています。村人たちは人狼に抵抗するために、毎日話し合いの末に人狼と思わしき人形を多数決投票で選び、1人ずつ処刑することにしました。 襲撃と処刑で生存者が減っていく村の中で、村人と人狼、どちらが生き残るのでしょうか...。 そしてそんな混乱の中で暗躍する影も...。
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竜騎士の設定が新版と旧版で変わりましたので、この項目は以降新版での竜騎士の設定となります。 旧版での竜騎士の設定を閲覧されたい方は旧版 竜騎士を参照ください。 広義では竜に乗る騎士全般 狭義ではアルフェイム諸国における地上戦の雄『戦竜』を駆る騎士たちを指す ロッシェル王国軍では下士官以上で無いと成れない。 なおワイバーン ワイバーン・ロード?等のワイバーン種に騎乗する騎士は 飛竜騎士と呼ばれる -
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黒騎士 登場作品:狭間の物語シリーズ 大手ウイルス対策ギルド"ウイルスバスターズ"の最高戦力。 +~D.H1333 歪みの力で知られる、アヴローラ=F=ヴェルスーンが就任している。 黒騎士専用武器 "朧月" 黒騎士専用武器は直接的な武器ではなく、あらゆるものを武器とする装飾品。 黒騎士近衛隊 人数:5人 シュエリィ エリア シン サマナ ??? アヴローラの使用するフォビドゥンコード ディストーションウォール ディストーションカノン ディストーションワールド +D.H1334~ 重力の力で知られる、ラヴィナ=S=ヴェルスーンが就任している。 黒騎士専用武器 "影富士" 重力を自在に操る装具。 黒騎士親衛隊 人数:21人
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今回は7人の両手騎士が集まり、SD5Fへ名無しパッチより追加された、死をつかさどる神にご挨拶をしにやってきましたw ここは70台から80台のソロ騎士の狩り場ということで、あまり危険もなくさくさくと狩っていた所、ハプニングが。 メンバーの一人が落ちたままかえってこない;-; 仕方ないので先に進むことにします。 という、お茶目ないたずらをされつつ、ピラミット内部を黄ばみ軍団が爆走していきます。 ここで、ついに奇跡がwww 前回に引き続き、高額カードゲットです! 調べた所、5M相当のシロモノでした。ひゃっほう(歓喜の舞い) アヌビスとその下僕たち(違)が集団で襲ってきましたが、軍団の前では無力と化しますww オチはヴァイオリークリップで凍る御手洗晴喜・・・しくしくしく・・・ 最後は記念撮影で終了です。皆さん参加ありがとうございましたwww
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古来、政治(マツリゴト)とは、目に見えぬ神々の声を聞き、その意思を地上に顕現させる儀式であった。 それゆえに、それに携わるシャーマンには無私なる人柄と信仰心、そして神々との感応力、すなわち強い「魔力」が求められてきた。 また、彼らはその魔力によって自然災害や犯罪、魔物、異種族の侵略など人類を脅かす存在から人々を守る戦士でもあった。 彼らは時代とともに「議会」という、より高度な政治システムを編み出していったが、その本質が変わることはなかった。 現代の帝国議会は元老院と代議院の両院制がとられているが、 元老院の議員に比べて、代議院の議員は国民、ひいては人類の代表としての色彩が強く、また戦士として人々を守る存在であることから、尊敬の意味をこめて古くより「騎士」と呼ばれてきた。 ただし、残念ながら現代においてはリベリオンをはじめとして、その魔力や権力を悪用する「暗黒騎士」も少なくなく、「騎士」という言葉自体の尊称としての意義は薄れてしまったといわざるを得ない。
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03:オリオンアーム大統領府 罰則内容:評価値ミス・全評価修正以外の特殊の適用箇所を間違えた(その結果、評価値を過大に提出した) ミスのあった所属組織名、もしくは個人名等とそのURL:バンバンジー超辛騎士団: http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html ミスの具体的内容: ・【バンバンジー超辛騎士団】部隊の○通常時における『-砲手/*砲手の砲撃補正 = ,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。』 の適用を間違え、【白兵】の評価が【+0】過大提出されています。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れがあり、評価値の変動が相殺され、数値のミスとはなりませんでした ・【バンバンジー超辛騎士団】部隊の○砲を扱う間における『-砲手/*砲手の砲撃補正 = ,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。』 の適用を間違え、【白兵】の評価が【+0】過大提出されています。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れがあり、評価値の変動が相殺され、数値のミスとはなりませんでした ・【レフト分隊(人)】分隊の○通常時における『-砲手/*砲手の砲撃補正 = ,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。』 の適用を間違え、【白兵】の評価が【+2】過大提出されています。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れがあり、評価値の変動が2減少しています。 ・【レフト分隊(人)】分隊の○通常時における『-砲手/*砲手の砲撃補正 = ,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。』 の適用を間違え、【遠距離戦】の評価が【+2】過大提出されています。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れがあり、評価値の変動が2減少しています。 #また、バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の性質上、砲を扱う間でない状況の遠距離戦行為は発生しません。 ・【レフト分隊】分隊の○通常時における『-砲手/*砲手の砲撃補正 = ,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。』 の適用を間違え、【遠距離戦】の評価が【+2】過大提出されています。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れがあり、評価値の変動が2減少しています。 #また、バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の性質上、砲を扱う間でない状況の遠距離戦行為は発生しません。 ・【レフト分隊(人)】分隊の○砲を扱う間における『-砲手/*砲手の砲撃補正 = ,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。』 の適用を間違え、【白兵】の評価が【+2】過大提出されています。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れがあり、評価値の変動が2減少しています。 ・【降車時】分隊における『-砲手/*砲手の砲撃補正 = ,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。』 の適用を間違え、【遠距離】の評価が【+3】過大提出されています。 ・【ながみ分隊】分隊における『-砲手/*砲手の砲撃補正 = ,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。』 の適用を間違え、【遠距離】の評価が【+4】過大提出されています。 ミスの影響(どのように処理が進められたのかを簡潔に):現時点で影響はありません ミスの該当記事URL(コメント欄の場合は+日時):http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html 備考(修正許可根拠URLなど):http //bb2.atbb.jp/echizenrnd/viewtopic.php?p=224#224(太元由来の評価値変化に関するもの) 連絡先(藩国BBSなど): sacred-blue-moon☆hotmail.co.jp(☆→@)にお願いいたします。 03:オリオンアーム大統領府 罰則内容:評価値ミス・全評価修正以外の特殊の適用箇所を間違えた結果、評価値を過小に提出したが、正しい数値に修正した ミスのあった所属組織名、もしくは個人名等とそのURL:バンバンジー超辛騎士団: http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html ミスの具体的内容: ・【バンバンジー超辛騎士団】部隊の○通常時における『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【装甲】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【バンバンジー超辛騎士団】部隊の○砲を扱う間における『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【装甲】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【バンバンジー超辛騎士団】部隊の○砲を扱う間における『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【遠距離戦】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです ・【ライト分隊(人)】 分隊の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【装甲】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【ライト分隊(人)】 分隊の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【白兵】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【ライト分隊(人)】 分隊の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【遠距離戦】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【レフト分隊(人)】 分隊の○通常時の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【装甲】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【レフト分隊(人)】 分隊の○砲を扱う間の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【遠距離】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【タンク状態】 分隊の○通常時の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【装甲】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【タンク状態】 分隊の○通常時の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』、『-バンバンジー・タンク(ライト)/*バンバンジー・タンク(ライト)の砲戦としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(砲撃として遠距離での)攻撃、評価+8。』の適用を間違え、【遠距離戦】の評価が【-1】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』、『-バンバンジー・タンク(ライト)/*バンバンジー・タンク(ライト)の砲戦としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(砲撃として遠距離での)攻撃、評価+8。』の反映漏れによるものです。#また、バンバンジー・タンク(レフト)および(ライト)の性質上、砲を扱う間でない状況の遠距離戦行為は発生しません。 ・【タンク状態】 分隊の○砲を扱う間の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』、『-バンバンジー・タンク(ライト)/*バンバンジー・タンク(ライト)の砲戦としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(砲撃として遠距離での)攻撃、評価+8。』の適用を間違え、【遠距離戦】の評価が【-3】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』『-バンバンジー・タンク(ライト)/*バンバンジー・タンク(ライト)の砲戦としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(砲撃として遠距離での)攻撃、評価+8。』の反映漏れによるものです。 ・【ライト分隊】 分隊の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【装甲】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【ライト分隊】 分隊の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』、『-バンバンジー・タンク(ライト)/*バンバンジー・タンク(ライト)の砲戦としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(砲撃として遠距離での)攻撃、評価+8。』の適用を間違え、【遠距離戦】の評価が【-10】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』『-バンバンジー・タンク(ライト)/*バンバンジー・タンク(ライト)の砲戦としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(砲撃として遠距離での)攻撃、評価+8。』の反映漏れによるものです。 ・【レフト分隊】 分隊の○通常時の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【装甲】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ・【レフト分隊】 分隊の○砲を扱う間の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の適用を間違え、【遠距離】の評価が【-2】過小提出されていますが、その後、正しい数値に修正を行いました。 #太元由来の『-幻燈/*幻燈の搭乗時補正 = 搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。』の反映漏れによるものです。 ミスの影響(どのように処理が進められたのかを簡潔に):現時点で影響はありません。また、太元由来のミスであるため評価値を修正いたします。 ミスの該当記事URL(コメント欄の場合は+日時):http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html 備考(修正許可根拠URLなど):http //bb2.atbb.jp/echizenrnd/viewtopic.php?p=224#224(太元由来の評価値変化に関するもの) 連絡先(藩国BBSなど): sacred-blue-moon☆hotmail.co.jp(☆→@)にお願いいたします。 03:オリオンアーム大統領府 罰則内容:提出不可評価の提出・本来は提出できないはずの評価値を提出した ミスのあった所属組織名、もしくは個人名等とそのURL:バンバンジー超辛騎士団: http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html ミスの具体的内容: ・【ライト分隊(人)】において【予知夢】『【2 】』を提出していますが、この値は【乗車状態】のため提出できないものです。 #太元由来のものとなります。 ・【ライト分隊】において【予知夢】『【2 】』を提出していますが、この値は【乗車状態】のため提出できないものです。 #太元由来のものとなります。 ・【ながみ分隊】において【整備】『【23 】』を提出していますが、この値は【幻燈着用状態】のため提出できないものです。 #太元由来のものとなります。 ミスの影響(どのように処理が進められたのかを簡潔に):現時点で影響はありません ミスの該当記事URL(コメント欄の場合は+日時):http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html 備考(修正許可根拠URLなど): http //bb2.atbb.jp/echizenrnd/viewtopic.php?p=225#225(太元由来の予知夢に関するもの) http //bb2.atbb.jp/echizenrnd/viewtopic.php?p=226#226(太元由来の整備行為に関するもの) 連絡先(藩国BBSなど): sacred-blue-moon☆hotmail.co.jp(☆→@)にお願いいたします。 03:オリオンアーム大統領府 罰則内容:消費ミス・合計消費が実際の消費と異なっている ミスのあった所属組織名、もしくは個人名等とそのURL:バンバンジー超辛騎士団: http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html ミスの具体的内容: ・【バンバンジー超辛騎士団】部隊の合計消費の{食糧}が【2】万tであるべきところを【4】万tと、【+2】万t過大提出されています。その理由は『幻燈』の燃料消費が太元上では食料消費となっているためです。 ・【バンバンジー超辛騎士団】部隊の合計消費の{燃料}が【19】万tであるべきところを【18】万tと、【-1】万t過小提出されています。その理由は『幻燈』の燃料消費が太元上では食料消費となっているためです ミスの影響(どのように処理が進められたのかを簡潔に):現時点で影響はありません ミスの該当記事URL(コメント欄の場合は+日時):http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html 備考(修正許可根拠URLなど):http //bb2.atbb.jp/echizenrnd/viewtopic.php?p=225#225(太元由来の予知夢に関するもの) 連絡先(藩国BBSなど): sacred-blue-moon☆hotmail.co.jp(☆→@)にお願いいたします。 03:オリオンアーム大統領府 罰則内容:その他のミス・ARが実際のものと異なっている ミスのあった所属組織名、もしくは個人名等とそのURL:バンバンジー超辛騎士団: http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html ミスの具体的内容: ・【ライト分隊(人)】の ARが【12】であるべきところを【10】と、【-2】されています。 ・【レフト分隊(人)】の ARが【12】であるべきところを【10】と、【-2】されています。 ・【タンク形態】の ARが【12】であるべきところを【10】と、【-2】されています。 ・【ライト分隊】の ARが【12】であるべきところを【10】と、【-2】されています。 ・【レフト分隊】の ARが【12】であるべきところを【10】と、【-2】されています。 ミスの影響(どのように処理が進められたのかを簡潔に):現時点で影響はありません ミスの該当記事URL(コメント欄の場合は+日時):http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/16.html 備考(修正許可根拠URLなど): 連絡先(藩国BBSなど): sacred-blue-moon☆hotmail.co.jp(☆→@)にお願いいたします。
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シフトゲート?を外しちゃおう~~~ センターコンソールを外すとき ACC電源、イルミ(スモール連動)電源を簡単に取りたいとき シフトゲートを外すことになりますねぇ~~~ 平らな駐車場等でエンジンを切りパーキングブレーキをきちんとかけてから作業に入りましょう! 外す手順としては シフトゲートの前に灰皿を外します。蓋を開けて、上方向へ引っ張ると簡単に抜きます。 シフトゲートの灰皿側を上方向にゆっくり引っ張ります。そのとき「バキッ」っと音がするかもしれません。初めて外すときや、勢いが良すぎると…笑 シフトゲートの下側(灰皿側)が外れたので徐々に上側(エアコン操作側)を外していきます。 どこにでるの 引用文のテストです。 ドア内張の外し方 Aピラー取り外し 運転席・助手席の外し方 リスト1 リスト2 リスト3 番号リスト1 番号リスト1 定義語 説明文 インライン要素 インライン要素 見出し
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アーサー王伝説 円卓の騎士 アーサー王の円卓はキリストの使徒を象って十三とされた。そのうち十二の席だけが腰掛けられるようになっており、これらは最高の栄誉ある騎士だけが着席を許されていた。十三番目の席はユダを象り、「危険の席」と呼ばれ、これに座れる者は「世における最高の騎士」ただ一人とされた。 円卓の一つ一つの席には魔法の力で座るべき者の名が記されており、これを侵そうとする者は魔法によって罰を受けた。 円卓に座る資格を得るには、以前そこに座っていた者を凌ぐ勇気と武勲を示さねばならなかった。たとえば、円卓の騎士に名高いトリスタンの席はかってモロントの席であって、トリスタンはモロントを一騎打ちで破ってこの席を得た。 アーサー王の円卓として、ウィンチェスター城の大広間にあるものが知られている。年輪年代法によって1250年ごろに材料となった木材が切られたことが確認されており、 残念ながらアーサー王の円卓ではなくヘンリーIII世の円卓なのであるが、現在そのテーブルにはアーサー王の姿と円卓の騎士らの名前が施されており(この加工が為されたのはヘンリーVIII世の時代である)、12世紀~19世紀までの長い年月をかけて完成されたアーサー王物語群が成立していく過程の一部を窺うことができる。 ただし、諸説あり、13ではないとする説も数多い。最高では100を越える人数が円卓の騎士であるとする説まである